Продолжается работа над персонажами. Вот ЗДЕСЬ можно посмотреть на один из типажей игры.
Необходимо установить Unity3d Web Player
Необходимо установить Unity3d Web Player
Вот так будет выглядеть европеец-мужчина в АФ2
Также, реализована система предметов, предметы бывают 5 качеств с отличием по цвету (серый, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый). Реализовано перемещение в пределах рыболовной локации, идёт отладка сетевого кода.
Также, реализована система предметов, предметы бывают 5 качеств с отличием по цвету (серый, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый). Реализовано перемещение в пределах рыболовной локации, идёт отладка сетевого кода.
В обновление войдёт:
- Недостающие снасти
- Исправлена ошибка с блеснами
- Исправлена ошибка с баном за "читерство"
- Исправлена удочка "Рельс-1000"
Ну вот, наконец-то, немного всё улеглось. Я предупреждал, что путь будет сложный, но мы с ним справились, хотя, последнее время были на грани нервного срыва и ругания матом на игроков. Осталось малость - добавить в игру недостающие снасти, про которые просто забыли, добавить базы и исправить некоторые небольшие ошибки. Теперь можно подвести итоги апдейта.
Что мы потеряли:
Что мы приобрели:
Думаю, что приобрели мы гораздо больше, чем потеряли.
Что мы потеряли:
- Мы потеряли примерно 350 игроков, из них старых около 100. Не фатально, хотя и не приятно.
- Еще сотня в игровой "тюрьме" за мат и оскорбления.
Что мы приобрели:
- Мы открыли путь к созданию торговли, обмена между игроками
- Затормозили прыжки по разрядам, что увеличивает время игры в несколько раз
- Ограничения на снасти дало в разы больший оборот снастей, что практически полностью должно решить вопрос затарки крышками на старших уровнях.
- Нивелировали огромные суммы патронов, полученные в результате багов, нечестной игры (читерства), изначально плохого планирования экономики. Все, кто покупал патроны в игре, практически полностью их потратили. Поэтому введение реала по ним не ударило вообще.
- С введением реала стало возможным сделать общий артельный склад и общуй артельную казну.
Думаю, что приобрели мы гораздо больше, чем потеряли.
- В режиме экспедиций полностью изменён показ информации по доступной базе (см скрин)
- Патент "Синоптик" показывает, также, погоду на других базах
- Реализовано более 200 снастей с модификаторами в виде плюса к перкам, в том числе и топ 4000+. Бонусы от снастей работают, даже если у вас достигнут максимальный уровень перка. К примеру, если у вас профи 20, а на снасти стоит профи +4, то результирующий перк будет 24. Для снастей добавочные перки работают только для этой снасти. Для костюмов и тд - для всех снастей.
- Реализованы достижения (achives) при ловле определённого вида рыбы
- Базы, для которых разряд слишком мал, отныне не видны на карте
- При повышении разряда в чате сообщений пишется, какие базы стали доступны
- Надеюсь, исправлена ошибка с появлением в друзьях посторонних ников
- Исправлена ошибка с зацепом при доставании снасти
- Введено минимальное расстояние, на котором могут находиться удочки. Теперь в одну точку две и более удочки не забросятся.
Скоро апдейт, скоро.. Еще немного подождите.
В случае, если в приватном турнире результаты игроков равны, то включается дополнительная сортировка:
- В турнире на максимальный вес, побеждает игрок, поймавший больший общий вес в рамках турнира
- В турнире на общий вес, побеждает игрок, поймавший большее количество рыбы в рамках турнира
- В турнире на количество, побеждает игрок, поймавший больший общий вес в рамках турнира
- В турнире на разницу, побеждает игрок, поймавший большее количество рыбы в рамках турнира
- практически реализован квест на разряды 29-40, сейчас идёт тонкая настройка параметров квеста
- для реалистичности добавлена ситуация, когда поклёвка мелкой рыбы (до 500 гр) на фидер не видна, т.е. при поклёвке такой рыбы, донка иногда не звенит
- если вы зарегистрированы в турнире, то при старте турнира, вся рыба уходит с удочек.
- добавлена регулировка громкости радио в самой игре
- при смерти персонажа, отложенная рыба не теряется
- при крафте предметов необходимо заплатить некоторую сумму в кр. К примеру, для крафта аптечки сумма составляет 330 кр.
- в 50% готовности новогодний эвент
- создаются специальные снасти с бонусными перками на них
- нарисованы рыбы для новой базы "Меконг"
- обмен пт на кр реализован в виде более удобного специального окна, а не квеста, Курс обмена повышен в три раза.
- в магазин добавлена индикация, можно ли данный предмет продать обратно в магазин, передать или продать на аукционе
- За отпущенную рыбу будут начисляться дополнительные очки опыта
- Одинаковые прикормы объединяются с предыдущими
- При создании прикорма компоненты не убираются со "стола создания", если они есть в наличии
- Перк "Мастер прикорма" получает дополнительные уровни
- Реализована горячая кнопка заброса последнего прикорма
- При наличии патента "Садок" и смерти персонажа - отложенная рыба не пропадает